Hola, allí puedes descargar el archivo APK de juegos "Basics Of Programming" Para Android gratis, la versión del archivo apk es 16.0 para descargar en su dispositivo Android, simplemente haga clic en este botón. Es fácil y con garantía. Solo proporcionamos archivos apk originales. Si algún material de esta web viola sus derechos, infórmenos, por favor
La aplicación es un manual completo y gratuito sobre los conceptos básicos del lenguaje de programación que cubre temas importantes, notas y materiales.
Esta aplicación está diseñada para un aprendizaje rápido, revisiones y referencias en el momento de los exámenes y las entrevistas.
Este libro electrónico tiene 127 temas en 5 capítulos, totalmente basados en la práctica, así como en una sólida base de conocimientos teóricos.
Algunos de los temas tratados en la aplicación son:
1. Máquinas abstractas
2. El intérprete
3. Lenguajes de bajo y alto nivel
4. Ejemplo de una máquina abstracta
5. Describir un lenguaje de programación
6. Gramática y sintaxis
7. Introducción a la sintaxis y la semántica
8. Problema de descripción de la sintaxis
9. Métodos de descripción de la sintaxis
10. BNF extendido
11. Gramáticas de atributos
12. Gramáticas de atributos definidas
13. Ejemplos de gramáticas de atributos
14. Cálculo de valores de atributos
15. Semántica dinámica
16. Semántica axiomática
17. Principios del diseño del lenguaje
18. Paradigma de programación
19. Historia de los lenguajes de programación
20. Diseño del lenguaje
21. Objetivos de diseño de los lenguajes de programación
22. Compiladores
23. Máquinas virtuales e intérpretes
24. Jerarquía de Chomsky
25. Tipos de datos elementales
26. Operaciones con enteros
27. Operación de desbordamiento
28. Tipos de enumeración
29. Tipo de carácter
30. Tipo booleano
31. Subtipos
32. Tipos derivados
33. Expresiones
34. Sentencias de asignación
35. Introducción al análisis léxico y semántico
36. Análisis léxico
37. Problema de análisis
38. Análisis de arriba hacia abajo
39. Análisis de abajo hacia arriba
40. Complejidad del análisis
41. Clase de gramática LL
42. Problema de análisis para analizadores de abajo hacia arriba
43. Algoritmos de desplazamiento-reducción
44. Analizadores LR
45. Tipo de datos
46. Tipos de datos primitivos
47. Tipos de cadena de caracteres
48. Implementación de tipos de cadena de caracteres
49. Tipos de matriz
50. Categorías de matriz
51. Porciones
52. Implementación de tipos de matriz
53. Matrices asociativas
54. Tipos de registros
55. Tipos de tuplas
56. Tipos de listas
57. Tipos de unión
58. Tipos de puntero y de referencia
59. Problemas de puntero
60. Punteros en C y C
61. Tipos de referencia
62. Implementación de tipos de puntero y de referencia
63. Gestión de montículos
64. Comprobación de tipos
65. Tipado fuerte
66. Expresiones
67. Expresiones aritméticas
68. Orden de evaluación de operadores
69. Asociatividad
70. Paréntesis
71. Orden de evaluación de operandos
72. Transparencia referencial
73. Operadores sobrecargados
74. Conversiones de tipos
75. Coerción en expresiones
76. Conversión de tipos explícita
77. Expresiones relacionales y booleanas
78. Evaluación de cortocircuito
79. Instrucciones de asignación
80. Fundamentos de subprogramas
81. Procedimientos y funciones en subprogramas
82. Problemas de diseño para subprogramas
83. Entornos de referencia local
84. Métodos de paso de parámetros
85. Implementación de modelos de paso de parámetros
86. Implementación de métodos de paso de parámetros
87. Parámetros de comprobación de tipos
88. Parámetros que son subprogramas
89. Llamada indirecta a subprogramas
90. Subprogramas sobrecargados
91. Subprogramas genéricos
92. Funciones genéricas en C
93. Métodos genéricos en Java 5.0
94. Problemas de diseño para funciones
95. Operadores sobrecargados definidos por el usuario
96. Cierres
97. Corrutinas
98. El concepto de abstracción
99. Abstracción de datos
100. Problemas de diseño para tipos de datos abstractos
101. Tipos de datos abstractos en Ada
102. Tipos de datos abstractos en C
103. Tipos de datos abstractos en C#
104. Tipos de datos abstractos parametrizados
105. Tipos de datos abstractos parametrizados en C
106. Encapsulación en C
107. Encapsulación en C
108. Concurrencia
109. Categorías de concurrencia
110. Concurrencia a nivel de subprograma
111. Diagrama de flujo de estados de tareas
112. Semáforos
113. Sincronización de cooperación
114. Sincronización de competencia
115. Monitores
116. Paso de mensajes
117. Soporte de Ada para concurrencia
118. Hilos Java
119. Fortran de alto rendimiento
No se enumeran todos los temas debido a las limitaciones de caracteres.
Cada tema se completa con diagramas, ecuaciones y otras formas de representaciones gráficas para un mejor aprendizaje y una comprensión rápida.
Fundamentos de programación es parte de los cursos de educación en ciencias de la computación e ingeniería de software y los programas de grado en tecnología de la información de varias universidades.